Khar'Zolos, Dragonborn Paladin of Bahamut (Once Arkon)
Kan du opsummere din spilperson i én sætning?
Han er en vred og splittet person der søger accept
Hvordan ser han ud?
Fra afstand ligner han et menneske Han relativ høj ca 1, 92 og meget bred over skuldrende. Hans ansigt kunne være kønt, men det er deformt efter menneskers standart, men underlige vinkler en meget fremtrædende kæbe sektion hvor munden sidder lige så langt ude som næsen. Han har også et sært ar fra øret og nedover halsen, som glimter lidt at de fine sølvfarvede skel som afslører ham som værende "noget andet". Hans øjne er anderledes, hans grønlige iris og pupil lidt vertikalt strakt og giver svage reflekser i mørke. Hans hænder er fuldstændigt skællede, og på tværs af hans ryg er linier af skæl også synlige.
Hvor kommer han fra? (Både hvilken by han er fra, og hvilket miljø)
Han er ikke fra en by men blev afleveret på et kloster som spæd, han kender ikke selv sit ophav. Han endte der som resultat af en religiøs vækkelse af Pelor kirken der resulterede i en landsomdækkende heksejagt og optrævling af diverse kulter. Han blev til ved et mystisk ritual i en kult, der for at bevare noget gav ham til kirken i tilfælde af en udrensning.
Som 8 årig fik han for første gang så mange prygl (han klarede sig ikke godt i skolen) at hans skjulte race kom til udtryk. Det førte promte til en inkvisionel undersøgelse af klosteret, men den fede biskop ville hellere have penge for slaver end nyttesløst at brænde folk som kættere og dermed endte han som slave i kulminerne.
Der brugte han de næste 14 år, hans arv blev mere tydelig for hver gang han blev gennemtævet for at være anderledes. Her fik han sin evne til spyde syre, som resulterede i frihed op oprør mod slavedriverne. Han blev leder og et symbol og førte i halvandet år partisankrig mod Greven af Lyrén, inden oprørerne blev slået ned af forstærkninger fra nord. Så drev han rundt og levede som eftersøgt kriminel, rovmord og røveri blev dagligdag.
En agent for Bahamut, Feandor, fandt ham og lærte ham Bahamuts lære og gjorde ham til en discipel af Bahamut. Han lærte ham at høre urkraften, inden de blev skilt af dusørjægere.
Derefter drog han mod syd, til den lille by hvor han nu er.
Hvem er han set udefra? (social rolle, funktion osv.)
Nordpå er han en eftersøgt kriminel, en morder og oprørsleder eftertragtet af greven af Lyrén som har en dusør på hans hoved. Han er et ikke et udskud af karakter, men hans sociale stigma gør ham til et offer for alt der er galt i verden. Hans bagrund forstærker dette. Så hans sociale funktion er en syndebuk, og han bliver konstant udsat for beskyldninger af magthavere, demagoger og andet godtfolk.
Hvordan er han indeni? (Hvad specielt er der ved ham som andre ikke kan se?)
Han er splittet mellem sine menneskelige og drage moral. Hans behov for accept og anderkendelse er hans drivkraft, udover overlevelse. Efter at have fundet sin gud og dermed magt er han splittet mellem at hævne sig på alt og alle eller at vise vejen og opnå den anerkendelse og accept han higede efter. Hans splittelse er mere end som så, han hører hvad han tror er en "stemme" (mere fornemmelser og følelser end ord) og drømmer også intense symbolske drømme.
Denne urkraft han oplever er ekkoet af Io (ur-drageguden) død og den følgende splittelse. Hans efterhånden veludviklede foragt og milde had til mennesker og andre racer, og hans arrogance og stolthed fodres af en del af denne kraft der nu er samlet i Tiamat.
Han ved ikke at hans ophav er af Tiamats tilhængere og er en overbevist troende af Bahamut og forsøger at udleve dennes bud, men han tager tit fejl og forveksler Tiamats "stemme" med Bahamut men er sjældendt kløgtig nok til at indse det.
Han lader sig kraftigt påvirke af sit indre liv med "stemmer" og drømme, og tåler sjældendt indsigelser hvad de angår.
Hvad kan han? (Fancy sværd-moves eller sort magi?)
Han er stærk i troen og med et sværd. Han bruger en kombination af guddommelig kraft og råstyrke.
Hvad er hans primære motivation? (Penge, kærlighed, anerkendelse, overlevelse)
Overlevelse siger sig selv, men han er overbevist om at have en større rolle. Guderne agere mellem ham så han forventer i høj grad guddommelig inspiration til at vise ham hans skæbne. Anderkendelsen fylder mindre nu end den har gjordt, men kan være med til at lappe de mange så han har taget på sjælen. Personligt er han overbevist om at han ikke behøver folks anerkendelse, men han lyver for sig selv.
Han handler stortset kun for penge eller gennem guddommelig inspiration.
Har han et langsigtet mål?
Langsigtet ønsker han at blive drageridder, at genoprette et rige for dragonborn, eller i det mindste hvor dragonborn er accepteret fuldt ud som medlemmer. Derudover er et opgør med hans guds nemisis følge en absolut topscorer. (hvilken gud det så er kan svinge lidt, omstændighedderne kan jo ændres så han ender med at følge Tiamat).
Hvilke fede plot-hooks lægger han op til? (Lig i lasten, kontakter, fede NPCer i hans baggrund osv...)
syntes jeg har været inde på det hele. Brug som behager =) men dusørjagere er et must, gerne et party =) og gerne mere end en gang =D
Hvad tror du vi skal spille?
Gritty motherfucking fantasy. Med den samling karaktere kan det ikke blive noget pænt, så syntes selv jeg ville lave en i stilen.
Hvad vil du gerne have spillet handler om?
Så gerne at alt undtagen menneskernes (divs. racer) samfund handlede om ondt og godt, altså onde og gode kræfter i verden, mens civilisationen er mest i den mørkgrå tone. Så skal det handle om vores karakterer og deres valg og hvordan de afspejler sig og påvirker samfundende, store som små.
Hviken spilperson vil du gerne spille (både race/class og personlighed/baggrund)?
Dragonborn paladin, men ikke den gode og retfærdige paladin.
Hvad er din spilpersons væsentligste issue?
Hans tilhørsforhold til hans gud(er) og hans splittelse mellem disse. Hans splittelse mellem at være menneske og drage.
Hvad er det fedeste du har set i en fantasy-fortælling?
Kan jeg ikke svare entydigt på.
Men vil helt vildt gerne have den slags encounters hvor en fra gruppen eller en ekstern skal udfører ritual/handling mens de andre køber tid! (gerne uddødeligt encounter hvor spøgelserne fx. respawner 3 ture efter at være døde og lots'a minions)
Derudover så jeg gerne tilbagevendende karaktere, både goodguys og nemisis!
Så har jeg en ide om den her gut der hele tiden kommer os i forkøbet og er i gang med at løse konflikten/dungeon quest whatnot inden os med tvivlsomme medtoder, men for det gode og hvordan vi gang på gang ødeligger det for ham.
There are no comments on this page. [Add comment]