Kan du opsummere din spilperson i én sætning?
Kvinde, Defender Fighter Dværg. nej vel ? jeg er male!!
Hvem er han set udefra? (social rolle, funktion osv.)
Set med hvilen races øjne ? menneskets-
Et nul, træt af livet, Salüne er typen som er svær at tale til. Man får et surt blik uden grund. Der svares i korte sætninger som Ja, Nej eller MMMM. Folk holder sig på afstand, for Salüne ligner typen som godt kan finde på at slå fra sig, hvis man irritere ham, og der skal tilsyneladende ikke meget til.
Hvordan ser han ud?
Lille muskuløs og småfed. Fedtet hård sat op i en hestehale. Salüne's påklædning er en gammel læderrustning som for længst skulle være skiftet ud med en ny, og klart renere model. Med sig over alt, bære han sin store hammer.
(Kamp look = en plade rustning)
Hvordan er han indeni? (Hvad specielt er der ved ham som andre ikke kan se?)
Salüne har svært ved at stole på folk, og vælger sine venner med omtanke.
Under det tavse mørke ydre, gemmer der sig en dværg med stor omsorg, for de folk han syntes om. De få folk som er venlige over for ham, får en ganske særlig plads i hans store hjerte. Hvad angår de folk som ikke er venlige over for ham, så kan de få en omgang med øksen ved lejlighed.
Salüne har et stort blødende hjerte hvad angår børn (af alle racer). Salüne syntes at man bør opdrage børn, og et kærligt slag med flad hånd, er helt på sin plads, når det er relevant, børnene skal jo også lære der er konsekvenser her i verden. MEN skulle det ske, at børn får skældud, tæsk eller andet – uden grund! så flyder bærret over for Salüne og der skal straks skrides ind.
Jeg mener bare at Salüne ofte blander sig, når han møder børn. Hvad enten de fortjener at blive reddet, eller et kærligt omsorgsfuld slag med flad hånd. Men han holder enormt meget af de små. ;)
Hvad kan han? (Fancy sværd-moves eller sort magi?)
Hammer, økse, skjold, plade rustning, nævekamp.
Hvad er hans primære motivation? (Penge, kærlighed, anerkendelse, overlevelse)
Han ønsker primært at opfylde basale behov - overlevelse (penge, mad, social omgang)
Han er blevet anset som en særling hele sit liv, han ønsker anerkendelse.
Har han et langsigtet mål?
nope, han er et nul uden fremtid. (Det skulle da lige være et ubevidst mål om at få en fremtid)
Hvor kommer han fra? (Både hvilken by han er fra, og hvilket miljø)
Grunden til han ofte blander sig hvad angår børn, skyldes nok hans egen barndom. En barndom hvor han har været overladt til sig selv i en kold og kynisk menneskeverden.
Hans forældre havde engang en smedje. Men da Salüne var barn blev forretningen ødelagt alt blev stjålet og hans forældre blev dræbt. Salüne blev overladt til sig selv. Menneskene ville ikke have noget med ham at gøre, han var en særlig og fik derfor ingen hjælp af de rige. Han overlevede ved at tjene penge i undergrund gadekampe. Han overlever stadig, kun for de penge han kan tjene på kampene.
Hvilke fede plot-hooks lægger han op til? (Lig i lasten, kontakter, fede NPCer i hans baggrund osv...)
- Hævn over de mennesker som ødelagde hans barndom, smadrede forretning, og myrdede hans forældre.
- Han har aldrig haft kontakt til andre dværge, men har dog hørt om at der findes hele byer med dværge, men! mon de vil acceptere ham – han er jo en særling.
- Der kan nemt være lig i lasten
- Insider viden om subkulturen
- Kontakt til skumle NPC’s forestiller mig at nogen vil hyre ham til at kæmpe gadekamp for sig, men han vil ikke gå med på den slags. Han er en freelancer, ikke en slave.
Figther lvl 2 (onehand spec)
STR: 16
CON: 16
DEX: 11
INT: 10
WIS: 16
CHA: 8
AC: 21 (+1 fra lvl)(+8 fra plate)(+2 shield)
FORT: 14 (+1 fra lvl)(+3 fra CON)
REF: 13 (+1 fra lvl)(+2 heavy shield)
WILL: 14 (+1 fra lvl)(+3 fra WIS)
(+5 vs. poison)
HP: 37 (15+6 fra class)(+16 fra CON)
Healing surges: 12 (9 +3 fra CON)(minor action)
Heal pr. Surge: 9
Bloodied: 18
At will: Cleave(lvl 1), Tide of Iron(lvl 1)
Encounter: Passing attack (lvl 1)
Daily: Villians menace (lvl 1)
Utility: Unstoppable (lvl 2)
Feats: Armor proficiency (plate), Dwarven Weapon Training
Skills: Stat+½lvl: Training: Race: Total: ACP ikke medregnet
Endurance (CON)+4 +5 +2 +11(-3 for ACP)
Heal (WIS)+4 +5 +9
Athletics (STR)+4 +5 +9(-3 for ACP)
Speed: 5 (husk stand your ground)
Inventory:
Heavy Shield (15g)
Plate armor (50g)
Battle axe (15g)
2 throwing axes (10g)
Adventures kit (15g)
Weapon: To hit: Damage:
Battle axe +7 (+1 fra one handed)(+3 fra STR)(+1 fra lvl)(+2 fra weapon prof.) 1d10+5(+3 fra STR)(+2 fra DWT)
Throwing axe +7 (+1 fra one handed)(+3 fra STR)(+1 fra lvl)(+2 fra weapon prof.) 1d6+5(+3 fra STR)(+2 fra DWT) (range 5/10)
There are no comments on this page. [Add comment]