Rollespil : BWTest

Forside :: Categories :: PageIndex :: RecentChanges :: RecentlyCommented :: Login/Register

Revision [692]

Last edited on 2009-12-24 15:48:39 by StefanL
Additions:
Jeg tror det er ved at være der mht. systemet.
Som det så ud var min volley her
Withdraw og Hop op på hesten
Samme og få hesten til vælte vagten og ride væk
Men vidste som sagt ikke at det hedder Physical action og at det tager to actions at gøre.
Lad os da fortsætte the quest for stuff, forresten mht. til forførelsesscenen så går jeg ud fra at det er fordi jeg har traiten charismatic og instinctet Flirt med pigerne at hun var så glad for mig den kære Miriam, jeg tænker bare at det må da egentligt også give artha da det drejede historien i en uventet retning...


Revision [691]

Edited on 2009-12-23 23:19:13 by IvanHo
Additions:
Da i begge har withdraw bliver i i afstanden out of reach. Du entrer hesten og da i er out of reach er det vist rimelig selvskrevet at du slipper væk fra ham (synes umiddelbart ikke det er vildt spændende om hesten accepterer dig som rytter osv.)'
Tilykke du har tjent dit første Persona point (Du personificerede dit belief om ikke at slå ihjel meget eksemplarisk).
Spørgsmål: Havde du skrevet dine scipts ned på forhånd? Hvordan så de ud (sådan helt præcis). Mest fordi jeg gerne vil udrydde eventuelle misforståelser der ikke blev fanget før. Opfattede du withdraw som en action i sig selv, havde du nedskrevet intent?
Bonus spørgsmål: Du har fundet en hest, skal vi fortsætte lidt endnu? Har en ide der muligvis medfører en range & cover (det andet kamp-system).


Revision [690]

Edited on 2009-12-23 17:45:18 by StefanL
Additions:
Min sidste volley er så withdraw og physical action(mount horse)


Revision [689]

Edited on 2009-12-22 11:06:03 by IvanHo
Additions:
//Vagten bræler højt mens han svinger sin økse med begge hænder. Heldigvis for Salman er han længe væk inden øksen er svunget//
Strike forspildes pga. du er uden for reach.
Sidste volley: Withdraw A1: Avoid (og råb om hjælp).
Hvad har du? antager noget withdraw noget.


Revision [688]

Edited on 2009-12-21 23:55:16 by StefanL
Additions:
//Mens vagten trækker sin økse op for at splitte den stakkels musikant fra ende til anden, indser Salman at hans mål er hesten ikke en duel til døden med en dum vagt der alligevel aldrig vill blive til noget... Så han dukker hurtigt forbi vagten, under hestens ben og er på vej op på den, nu uden for vagtens rækkevidde da der er hest i vejen. Yay for hans Dexterity of a cat...//


Revision [687]

Edited on 2009-12-21 23:44:00 by IvanHo
Additions:
Der er en action der hedder Physical action der dækker den slags... (og de fleste ting tager 2 actions som tommelfingerregel...) Har du virkelig scriptet en stik af mens han stener :)
Og du har fuldstændig ret han har +2ob altså 0 successer. Når du vinder en positioning withdraw kan du ændre din position en range længere væk fra ham (lunging distance). MEN hvis man vinder med to eller flere successer kan man rykke to ranges væk (out of reach) - kunne forestille mig det var atråværdigt. Hans range til dig er den samme som din til ham fordi i har lige lange våben.


Revision [686]

Edited on 2009-12-21 22:03:38 by StefanL
Additions:
To succeser her også 2,1,4,4, men har han ikke +1ob for sit sår? og fra mit push? eller hvornår gælder det?
Min action der går med min Withdraw var egentligt ment som at forsøge at komme op på hesten, men det er ikke lige en fightaction der dækker det...


Revision [685]

Edited on 2009-12-21 10:54:02 by IvanHo
Additions:
Withdraw og hvad mere? Men positioning er en versus test mellem hans speed og din, med bonus for våbenlængde, det der hedder speed multiplier og reflexes, men i har det samme i alle tre. Så versustest speed vs speed: Speed b4: 3,5,1,5 = 2 successer (draws bliver til maintains).


Revision [684]

Edited on 2009-12-19 18:10:42 by StefanL
Additions:
Min næste volley er så withdraw. ved ikke hvordan det gøres...


Revision [683]

Edited on 2009-12-17 16:25:02 by IvanHo
Additions:
Min anden action er: Push, jeg tester min power og får 1,1,1,5 pfft. en succes det er jo alle tiders! lad os se om han kan slå den... Han hesitater stadig, så han får ingen Natural defenses, altså klarer du dit push, men kun med en enkelt succes hvilket giver ham +1ob til hans næste slag. (og du får en routine power test)
Deletions:
Min anden action er: Push, jeg tester min power og får 1,1,1,5 pfft. en succes det er jo alle tiders! lad os se om han kan slå den...


Revision [682]

Edited on 2009-12-17 16:19:54 by StefanL

No differences.

Revision [681]

Edited on 2009-12-17 16:03:47 by StefanL
Additions:
Min anden action er: Push, jeg tester min power og får 1,1,1,5 pfft. en succes det er jo alle tiders! lad os se om han kan slå den...
Men i stedet for at slå vagten omkuld bevirker slaget at vagten endelig vågner op til dåd - hans øjne klares og han er klar over hvad der er ved og ske og hans overraskelse over at blive angrebet med et stykke brænde fortager sig. Han knuger skæftet på sin økse og lader sine øjne møde Salmans.//
Deletions:
Men i stedet for at slå vagten omkuld bevirker slaget at vagten endelig vågner op til dåd - hans øjne klares og han er klar over hvad der er ved og ske og hans overraskelse over at blive angrebet med et stykke brænde fortager sig. Han knuuger skæftet på sin økse og lader sine øjne møde Salmans.//


Revision [680]

Edited on 2009-12-17 15:36:26 by IvanHo
Additions:
Min første volley er: Maintain: A1: hesitate, A2: hesitate, jeg tilbyder mit bryst. 4d armor: 4,4,4,3 det preller af, han er klædt i brynje det skarn (plated leather for at være mere præcis).
Deletions:
Min første volley er: Maintain: Action1: hesitate, A2: hesitate, jeg tilbyder mit bryst. 4d armor: 4,4,4,3 det preller af, han er klædt i brynje det skarn (plated leather for at være mere præcis).


Revision [679]

Edited on 2009-12-17 15:35:15 by IvanHo
Additions:
Min første volley er: Maintain: Action1: hesitate, A2: hesitate, jeg tilbyder mit bryst. 4d armor: 4,4,4,3 det preller af, han er klædt i brynje det skarn (plated leather for at være mere præcis).
//Endnu et slag fra Salman, denne gang mod mellemgulvet på vagten. Slaget går igennem og lyden af træ mod metal runger ud i gårdspladsen.
Men i stedet for at slå vagten omkuld bevirker slaget at vagten endelig vågner op til dåd - hans øjne klares og han er klar over hvad der er ved og ske og hans overraskelse over at blive angrebet med et stykke brænde fortager sig. Han knuuger skæftet på sin økse og lader sine øjne møde Salmans.//
Volley 2: Maintain: A1: Strike (og angrebsbrøl).


Revision [678]

Edited on 2009-12-17 14:35:18 by StefanL
Additions:
jeg ruller: 3,4,4,4,5, fire succeser, han er kævle mesteren, denne gang bruger jeg de to overskydende til at opgradere. så du vælger hvor smerten skal uddeles.


Revision [677]

Edited on 2009-12-17 13:56:01 by StefanL
Additions:
ok min første action er maintain og strike


Revision [676]

Edited on 2009-12-17 13:26:54 by IvanHo
Additions:
//Det voldsomme slag får hesten til at stejle en smule go trippe lidt til siden.//
Næste Exchange. denne gang med hemmligt script da jeg kun hesitater to actions mere (de første to). Jeg har scriptet. Afslør bare så afslører jeg samtidig (første volely bliver stadig ren hesitate, men om jeg maintainer elle rløber er uvist).


Revision [675]

Edited on 2009-12-17 12:04:12 by StefanL
Additions:
Jebus, af en savlende vagt at være er han da noget af en hård nød. ok, jeg beskriver:
//Anden gang kævlen lynede nåede vagten at sætte sin arm op for at tage slaget, der lød en knasen da læderet der holdt metalskællene sammen gik fra hinanden under Salmans overmenneskelige styrke, hvilket efterlod et stort område mindre beskyttet end tidligere. Salmans kævlebaghold begyndte at se noget mere sort ud en til at starte med...//


Revision [674]

Edited on 2009-12-17 11:48:00 by IvanHo
Additions:
Ang. mange slag: Både og... et enkelt godt slag slutter kampen, men det er ikke så nemt at få ind (slet ikke med en kævle).
Ang. at flytte slaget. Jeg tilbød mine ben, så du kan kun flytte det til ben eller krop med en succes, koster to at flytte fra ben til hoved eller omvendt. Så du kan flytte til krop eller arm, eller du kan bruge den ekstra succes til at fortælle blær (en ekstra succes kan altid bruges til at bestemme "hvordan" ting sker, tilføje detaljer).
Men et mark hit er b6, burde kunne mærkes. Hvor vil du slå ham? (antager arm eller ben, kroppen er oftest bedre beskyttet, så under den antagelse vil jeg rulle armor roll). Armor: 3d +1D fra Persona point: 1,2,1,6 - ok bruger også mit fate point (normalt giver jeg de fleste NPC'er et fate og et persona) ekstra terning for 6'er: 5 = 2 successer, hans armor tager slaget (men han er tør for artha).
Brynjen går også i stykker.
Vil du beskrive?


Revision [673]

The oldest known version of this page was created on 2009-12-17 11:37:39 by StefanL
Valid XHTML 1.0 Transitional :: Valid CSS :: Powered by WikkaWiki
Page was generated in 0.2636 seconds