Regelsnak, sakset
Sune: Jeg har et par hurtige kommentarer.
- Der er brugt 1 point for meget på ability scores.
- Hverken Swordmage eller Barbarian kan træne Religion.
- Den magiske scimitar er lidt iffy. Kan den bruges flere gange i runden (opportunity attacks, powers der giver flere melee attacks), og stacker de -2 AC så med sig selv? Et muligt forslag til at gøre den lettere at fordøje kunne være at gøre det til en minor action (så kan den kun bruges på din egen tur). Samtidig kunne man lave penalty om til "you grant combat advantage until the start of your next turn". Godt nok giver combat advantage en +2 bonus på attack rolls mod en, men det stacker ikke med combat advantage fra andre sources såsom flanking, prone, blinded, stunned, dazed etc.
- Nogen har set for meget Spartacus for nylig. :)
CategoryBrudstykker
Jarnis:
1. Der mangler lvl og enchantment bonus information på de magiske ting (og er enig med Sune omkring sværdet.
2. Swordmage har Arcana +3 trained skills, du har 5 trained. - oki, det er fra barbar multiclass featet der også giver skill (Nice feat)
3. dit "
Megaüberpowerstrike1d8+5 str + 2 enh + 2 bar + 4 enh + 3 feat +1feat + 5 fi re +2 item= 1d8+24 dam (9 fi re)
with burning blade, aegis of assault, reckless ability, barbarian rage," er der vidst et par fejl i. det skulle hedde
d8 +5 STR
+2 ench
+2 barbarian feat
+ (4 ench, kan ikke finde ud hvor den kommer fra!) -Sune har oplyst at de kan findes på dit våbens at will ability.
+ 3 fire fra elemental assault feat.
+ (1 fra feat, jeg kan se du mener Elemental Blade Attunement, men den duer ikke da det er et melee basic attack har det ingen keyword der knytter sig til featet. Det er ikke være en Swordmaster power.)
+ 5 fire, Burning Blade, daily power
+ 2 Item ,Bracers of Migthy Striking (går jeg ud fra)
d8+23 (8 fire)
Jeg ville gerne have prøvet at tolke den defensive også, men mangler informationer og det her tager for lang tid =P
4. Tror du har snydt dig selv for defenses, du har en Cloak of Resistance, men efter hvad jeg kan se får du ikke den korrekte +1 bonus til def (undtagen AC)
- Jeg har lavet en nyere version nu, Det med religion er rigtigt nok, det er blevet lavet om til Acrobatics i stedet for.
- Det med ability point passer nu med en 9'er i cha.
- mht. Über, så er der en af swordmage powersne der kan bruges som basic attack sub, men den har så dam 2(W) så faktisk bliver det mere skade der... men så passer pengene med attunement +1 bonussen så det bliver +24 (9 fire)
- Scimitaren er +2 Reckless fra adventureres vault, taget helt standard mht. minor action så gør den sværdet ubrugeligt til aegis of assault angreb og andre interrupts så, da de ikke er i min egen tur, hvilket er ret øv. Combat advantage vs. -2 AC, så er combat advantage på nogle punkter jo mere nasty da det giver mulighed for at bruge powers imod en der har det som req. Men det kunne være en måde at neddrosle det på.
- Defenses er nu kørt igennem character builderen så de skulle passe.
- og Sune, ja...måske lidt for meget, men det er jo slut nu i lang tid, så jeg er jo nødt til at digte min egen historie indtil da...
Jarnis - Det der gør at du ikke kan bruge din attunement bonus, er at den ability du bruger ikke har den nødvendige descriptor (ligthning, fire, ect). Om dit angreb skal tolkes som et basic attack, eller som en class power, slipper vi heldigvis for her, men den diskussion kommer før eller siden (fx med min char)
Problemet med det våben er at du kan aktivere det (da det er free action) uden at fjenden får mulighed for at ydnytte din svaghed (lavere ac), dette medfører at den tradeoff, altså ac for dam, ikke kommer reelt i spil (aka broken)
Endelig skal vi have et GM call (UFFE!) på hvordan en reliable
AoE virker, jeg er kun stødt på Genasi'ens, men måske er der flere.
Problemet er at reliable powers der misser bliver returneret, så i et angreb der misser sker der hvad?
1. Angreb misser en og rammer to, poweren virker på 2 og du får den igen da den missede.
2. Angreb misser en og rammer to, poweren kan bruges igen, men hvis spilleren vælger at påvirke de 2, opbruges denne. Da den missede kan spilleren vælge at "gemme" poweren og ikke påvirke nogen (spildt action)
Der eksistere ikke nogen regler (hvad jeg har kunne finde) for
AoE reliable og tolkning 1 er den der ligger tættest på reglerne, men er åbenlys broken da det pludselig bliver fordelagtigt at misse! På den anden side er der investeret et feat for at få poweren til at være reliable så måske er det okay. Hvad siger du uffe?
Men det er så ikke lige relevant for firegenasien, da det ikke er en
AoE...Kan den tråd ikke komme over i en regeldiskussion?
Tror vi mangler en ruling side.
og mht. mit sværd kan vi så ikke bare sige det er en permanent item bonus på +4 dam -2 AC så?
Så er den heller ikke stackable med andre itembonusses...
Uffe: ang. Reliable: Kilde: officiel update af PHB s. 55
Reliable
Page 55: Replace text with “Reliable: If you don’t hit
when using a reliable power, you don’t expend the use
of that power.”
Reliable: If you don’t hit when using a reliable
power, you don’t expend the use of that power.
Uffe: Reckless weapon er errataet (når i bruger andre kilder end character builderen er
det her dokument en god ide at tjekke).
CategoryBrudstykker
There are no comments on this page. [Add comment]