Rollespil : FantasyGuard

Forside :: Categories :: PageIndex :: RecentChanges :: RecentlyCommented :: Login/Register

Revision [381]

Last edited on 2009-06-01 23:19:30 by IvanHo
Additions:
En fastfrosset udgave kan findes [[http://ivanho.dk/arkiv/FG%20frosset%20juni%202009.pdf her]]. Character Sheet kan findes [[http://ivanho.dk/arkiv/FG%20CS%201.pdf her]].
Deletions:
En fastfrosset udgave kan findes [[http://ivanho.dk/arkiv/FG frosset juni 2009.pdf her]]. Character Sheet kan findes [[http://ivanho.dk/arkiv/FG CS 1.pdf her]].


Revision [380]

Edited on 2009-06-01 23:17:49 by IvanHo
Additions:
En fastfrosset udgave kan findes [[http://ivanho.dk/arkiv/FG frosset juni 2009.pdf her]]. Character Sheet kan findes [[http://ivanho.dk/arkiv/FG CS 1.pdf her]].


Revision [376]

Edited on 2009-05-29 23:16:55 by IvanHo
Additions:
[[FantasyGuardGearFinal Endelige regler]]
Deletions:
[[FantasyGuardGearFinal Endeligt forslag]]


Revision [372]

Edited on 2009-05-29 14:38:03 by IvanHo
Additions:
~-Indledningen: Ikke-forbundne hændelser. (1 session)
~-Uddybning: Elementer fra indledningen genbruges. Noget større og ondere introduceres. (1-2 sessions)
~-Klimaks: Kampen mod det større ondere. Skal gøres én håndlanger eller hindring af gangen. (1-2 sesions)
~-Hjemme igen: Som winter session. (1 session)
~-Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Redde Uskyldige, Falde over Hemmeligheder//.
Deletions:
~-Indledningen: Ikke-forbundne hændelser.
~-Uddybning: Elementer fra indledningen genbruges. Noget større og ondere introduceres.
~-Klimaks: Kampen mod det større ondere. Skal gøres én håndlanger eller hindring af gangen.
~-Hjemme igen: Winter session.
~-Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Redde Uskyldige, Falde over Hemmeligheder, Forføre//.


Revision [368]

Edited on 2009-05-28 15:37:50 by IvanHo
Additions:
[[FantasyGuardGearFinal Endeligt forslag]]


Revision [112]

Edited on 2009-03-16 20:52:47 by IvanHo
Additions:
Jeg forestiller mig et mix mellem D&D-fantasy og Sword & Sorcery.
Det vil sige at selvom spillernes rolle er Helte er de ikke nødvendigvis gode eller helte.
Jeg sigter efter en dualitet mellem deres rolle og deres grådighed, egoisme osv.
Deletions:
Jeg forestiller mig et mix mellem D&D-fantasy og Sword & Sorcery. Dvs at selvom spillernes rolle er Helte er de ikke nødvendigvis gode eller helte. Jeg sigter efter en dualitet mellem deres rolle og deres grådighed, egoisme osv. Så nature-mekanikken mere bliver lokkende imod helterollen.


Revision [111]

Edited on 2009-03-16 20:51:30 by IvanHo
Additions:
Will og Health som MG.
Vred, Skamfuld, Udmattet, Såret, Opgivende.
Resources og Cirles som MG. Men nye spørgsmål.
Magi representeres gennem wise-lignende skills.
En test kan enten få bonus for en wise eller en magi.
Magier er specifikke. F.eks Ild-magi, Døde-magi, Krigs-magi.
Som med wises definerer navnet området.
Deletions:
Skills skal nok justeres lidt. Måske endda en del.
Der er ikke skills i MG for det Nature dækker. Tilsvarende mangler der en håndfuld fantasy-skills Thievery, Stealthy osv. Og så er de ralt for mange craft-skills.
Will og Health er fine sæføli.
Conditions skal måske justeres. Sick er nok ikke det værste for en helt.
Angry, Ashamed, Tired, Injured, Broken. Eller på dansk: Vred, Skamfuld, Udmattet, Såret, Opgivende.
Resources og Cirles er fjong. Men nye spørgsmål.
Recruitment skal nok justeres en del.
Men cool nok at have grønskollinger, eventyrere, erfarne eventyrere, og veteraner eller noget.
Overvejer at i stedet for byer har man miljøer: Slum, Adel, Vildnis, osv... men byer er sådan set cool nok.
Magi kunne gøres enten som tools (så charme-magi fungerer som et tool osv).
Eller det kunne gøres som special-wises (charmemagi skill kan bruges som wise). Enten oven i wise, eller i stedet for.
Hælder mod wise-løsningen. Kan stort set aldrig testes direkte, men kan bruges som wise. Cool løsning.


Revision [110]

Edited on 2009-03-16 20:47:22 by IvanHo
Additions:
Eksempler er: Rolle(Helt) (spillernes), Rolle(Skurk), Rolle(Pøbel), Rolle(Hjælper), Nature(Drage), Nature(Ond Ånd), osv.
Deletions:
Eksempler er Rolle(Helt) (spillernes), Rolle(Skurk), Rolle(Pøbel), Nature(Drage), Nature(Ond Ånd), osv.


Revision [109]

Edited on 2009-03-16 20:46:32 by IvanHo
Additions:
Der er ikke årstider i Fantasy Guard. I stedet er der steder i fortællingen.
~-Indledningen: Ikke-forbundne hændelser.
~-Uddybning: Elementer fra indledningen genbruges. Noget større og ondere introduceres.
~-Klimaks: Kampen mod det større ondere. Skal gøres én håndlanger eller hindring af gangen.
~-Hjemme igen: Winter session.
Nature erstattes med Rolle for mennesker, monstre har stadig Nature.
Eksempler er Rolle(Helt) (spillernes), Rolle(Skurk), Rolle(Pøbel), Nature(Drage), Nature(Ond Ånd), osv.
~-Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Redde Uskyldige, Falde over Hemmeligheder, Forføre//.
Deletions:
Årstider? Måske ikke. Men winter sessions mellem scenarier er oplagt.
Måske sådan noget story arc thingy. Første del: ikke-forbundne hændelser. Anden del: elementer fra del et genbruges, noget større og ondere introduceres. Tredie del: Kampen mod det større ondere, skal gøres en underling af gangen. Fjerde del: hjemme igen (winter session).
Nature erstattes med Rolle.
Eksempler er (spillernes) Rolle(Helt), Rolle(Skurk), Rolle(Monster), Rolle(Pøbel)
Nature(Mouse) => Rolle(Helt) //selvopofrelse, overlevelse?, gøre noget?// eller måske //ofre sig, vinde ære, duellere, platonisk kærlighed//
Der skal laves nye spørgsmål.
Diskussion: Monster Slaying, Redde jomfruer, Personlig pleje (grooming), Flesh wound, Head turning, Inciting jealousy, Riding (white horses only), falde over hemmeligheder (måske i det hele taget at falde over mysterier)
__Måske:__ Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Redde Uskyldige, Falde over Hemmeligheder, Forføre//.


Revision [108]

Edited on 2009-03-16 20:41:34 by IvanHo
Additions:
Mere specifik affødtes ideen af en tanke om at genspille det gamle D&D eventyr På Eventyrets Vej (se [[Rahasia]]).//
Deletions:
Mere specifik affødtes ideen af en tanke om at genspille det gamle D&D eventyr På Eventyrets Vej.//


Revision [107]

Edited on 2009-03-16 20:40:46 by IvanHo
Additions:
~-Mennesker: Ikke alle mennesker er uskyldige, og selv de uskyldige kan give problemer.
~-Monstre: Drager, kæmper, dødninge.
~-Vildnis & Fælder: At fare vild, dødsfælder, lavafloder, saltørkner.
~-Urgamle Forbandelser: Passets vrede ånd, mægtige troldmænd, onde guder, latent magi.
Deletions:
Wilderness, Animals, Weather, Mice erstattes med: Monstre, Vildnis & Fælder, Mennesker, Urgamle Forbandelser.


Revision [100]

Edited on 2009-03-16 15:24:51 by IvanHo
Additions:
Wilderness, Animals, Weather, Mice erstattes med: Monstre, Vildnis & Fælder, Mennesker, Urgamle Forbandelser.
Deletions:
Wilderness, Animals, Weather, Mice erstattes med: Monstre, Vildnis (og fælder?), Mennesker, Urgammel Magi.


Revision [98]

Edited on 2009-03-16 14:17:51 by IvanHo
Additions:
[[FantasyGuardRecruitment]]


Revision [97]

Edited on 2009-03-16 14:09:04 by IvanHo
Additions:
__Måske:__ Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Redde Uskyldige, Falde over Hemmeligheder, Forføre//.
Deletions:
__Måske:__ Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Ofre Sig, Falde over Hemmeligheder, Forføre//.


Revision [96]

Edited on 2009-03-16 14:05:41 by IvanHo
Additions:
__Måske:__ Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Ofre Sig, Falde over Hemmeligheder, Forføre//.
Deletions:
**Måske:** Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Ofre Sig, Falde over Hemmeligheder, Forføre//.


Revision [95]

Edited on 2009-03-16 14:05:13 by IvanHo
Additions:
**Måske:** Rolle(Helt): //Dræbe Monstre, Ofre Sig, Falde over Hemmeligheder, Forføre//.
Deletions:
Måske: Rolle(Helt): Dræbe Monstre, Ofre Sig, Falde over Hemmeligheder, Forføre.


Revision [94]

Edited on 2009-03-16 14:02:51 by IvanHo
Additions:
Måske: Rolle(Helt): Dræbe Monstre, Ofre Sig, Falde over Hemmeligheder, Forføre.


Revision [82]

Edited on 2009-03-16 13:10:32 by IvanHo
Additions:
[[FantasyGuardSkills]]


Revision [81]

Edited on 2009-03-15 14:33:12 by IvanHo
Additions:
Der er ikke skills i MG for det Nature dækker. Tilsvarende mangler der en håndfuld fantasy-skills Thievery, Stealthy osv. Og så er de ralt for mange craft-skills.


Revision [80]

The oldest known version of this page was created on 2009-03-15 14:27:16 by IvanHo
Valid XHTML 1.0 Transitional :: Valid CSS :: Powered by WikkaWiki
Page was generated in 0.5218 seconds