Rollespil : Hack4e

Forside :: Categories :: PageIndex :: RecentChanges :: RecentlyCommented :: Login/Register

4e Hack

Efter en samtale med Jarnis hvor vi ret enige om at 4e havde bedre regler end 3rd ed D&D. (med regler forstås grundregler for kamp og halløj, ikke hvordan man laver spilpersoner eller feedback loops etc).

Et hack af 4e, hvor man bruger grundmekanikken, men dropper PH. I stedet har man characters der ikke bliver sygt sejere undervejs (men kun en lille smule sejere hver level).
Så kan man have monstre der kan bruges både på level 1 og level 20. En goblin holder nok op med at være nasty, men vil stadig være en udfordring.

Start med at fjerne den der +½level til alting, det var en god start.

Selvfølgelig ændrer det grundfortællingen i spillet en hel del. Blandt andet kan man ikke blive ved med at finde sejere og sejere magisk loot.

Alle starter med movesne: Standard attack og Talk him down. Hmm... lyder næsten som AW.

Måske pille så meget ved det at skills, AB, Abilities kommer på samme skala. Så har man skills+AB+ability som attacks og fire defenses, AC+3 defenses.

Måske uden classes, men i stedet med pakker som: Udvalgt af guderne, kamptræning, gade-opdragelse, troldmand, skovvant, kommandør, skolet ved hoffet (en slags forhandler), købmand. Så er der stadig en hvis niche-beskyttelse, men rig mulighed for multiclassing og shopping af ekstra ting. De behøver ikke være lige seje, kan koste forskellige antal "XP".

Designmål:


tanker
Fedt hvis man har forskellige arenaer, kamp, social, whatnot.
Positioniering og initiative skal også tælle på andre arenaer.



CategoryIde

There are no comments on this page. [Add comment]

Valid XHTML 1.0 Transitional :: Valid CSS :: Powered by WikkaWiki
Page was generated in 0.0966 seconds