Additions:
**tanker**
Fedt hvis man har forskellige arenaer, kamp, social, whatnot.
Positioniering og initiative skal også tælle på andre arenaer.
Additions:
**Designmål:**
~- Et crunchy, taktisk rollespil der ikke kun handler om kamp, men hvord er også er moves og regler for alt det andet (handel, diplomati, politik, opdagelse, research, kærlighed)
~- Ingen behov for at skalere monstre etc efter spillernes level. Når de er højere level kaster de sig selvfølgelig i kamp mod nogle sejere folk, men en drage er en drage er en drage (og en byvagt en byvagt).
~- Mulighed for at bygge uden for klasserne via friere multiclassing, men stadig med et vist nichebeskyttelsesprogram
~- Lidt simplere end almindelig 4e, lidt, men ikke meget
~- flere grundmoves i stil med standard attack, altså grundmoves på flere arenaer (og så en opfordring til at bruge custom moves)
~- skills, og attacks på samme skala, så man kan lave attacks med skills etc...
Additions:
Efter en samtale med Jarnis hvor vi ret enige om at 4e havde bedre regler end 3rd ed D&D. (med regler forstås grundregler for kamp og halløj, ikke hvordan man laver spilpersoner eller feedback loops etc).
Deletions:
Efter en samtale med Jarnis hvor vi ret enige om at 4e havde bedre regler end 3rd ed D&D.
Additions:
Måske uden classes, men i stedet med pakker som: Udvalgt af guderne, kamptræning, gade-opdragelse, troldmand, skovvant, kommandør, skolet ved hoffet (en slags forhandler), købmand. Så er der stadig en hvis niche-beskyttelse, men rig mulighed for multiclassing og shopping af ekstra ting. De behøver ikke være lige seje, kan koste forskellige antal "XP".
Deletions:
Måske uden classes, men i stedet med pakker som: Udvalgt af guderne, kamptræning, gade-opdragelse, troldmand, skovvant, kommandør, skolet ved hoffet (en slags forhandler), købmand. Så er der stadig en hvis niche-beskyttelse, men rig mulighed for multiclassing og shopping af ekstra ting.
Additions:
Måske uden classes, men i stedet med pakker som: Udvalgt af guderne, kamptræning, gade-opdragelse, troldmand, skovvant, kommandør, skolet ved hoffet (en slags forhandler), købmand. Så er der stadig en hvis niche-beskyttelse, men rig mulighed for multiclassing og shopping af ekstra ting.
Additions:
Alle starter med movesne: Standard attack og Talk him down. Hmm... lyder næsten som AW.
Måske pille så meget ved det at skills, AB, Abilities kommer på samme skala. Så har man skills+AB+ability som attacks og fire defenses, AC+3 defenses.
Additions:
Selvfølgelig ændrer det grundfortællingen i spillet en hel del. Blandt andet kan man ikke blive ved med at finde sejere og sejere magisk loot.