Heartbreaker Møder

From IvanHoWiki
Revision as of 19:55, 8 May 2023 by IvanHo (talk | contribs) (Created page with "= Møder = Når ting spidser til, man møder et monster, man pludselig står anklaget for forræderi, eller man er blevet fundet i lastrummet, da kalder vi det et møde. Under møder skruer vi lidt ned for tempoet og lidt op for detaljerne. Møder foregår i runder, hvor i hver runde får hver spiller mulighed for at handle en gang. === Vælg Forsvar, Bevægelse og Handling === Forud for hver runde skal hver spiller vælge et forsvar, en bevægelse og en handling. Der...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Møder

Når ting spidser til, man møder et monster, man pludselig står anklaget for forræderi, eller man er blevet fundet i lastrummet, da kalder vi det et møde.

Under møder skruer vi lidt ned for tempoet og lidt op for detaljerne. Møder foregår i runder, hvor i hver runde får hver spiller mulighed for at handle en gang.

Vælg Forsvar, Bevægelse og Handling

Forud for hver runde skal hver spiller vælge et forsvar, en bevægelse og en handling.

Deres valg påvirker deres slag når det er deres tur til at handle og lægger samtidig noget til deres initiativ-slag.

Modstandere vælger ikke forsvar, bevægelse og handling, men i stedet en enkelt samlet handling der indeholder alle delvalg.

Initiativ (INI)

Når de har valgt slår lægger de deres initiativ-værdier sammen, slår t10+INI og lægger værdien til. Jo lavere værdi, des tidligere handler de.

Modstandere vil typisk have en liste af handlinger, hver med deres egen faste initiativ værdi.

Særligt Langsomme eller Hurtige Personer

Personer der er overnaturligt sløvede eller overraskede kan kun vælge en eller to ud af de tre kategorier: forsvar, bevægelse og handling. De må i stedet vælge intet forsvar, ingen bevægelse eller ingen handling.

Personer der er overnaturligt hurtige kan vælge fire gange, dog mindst en fra hver kategori. De vælger så for hver situation hvilken af de valgte der gælder og i tilfældet handling, udfører den handling de foretrækker når det bliver deres tur.

Forsvar

Bevægelse

Handlinger